# Web アプリの需要を考える

# Web アプリは時代遅れ感

多くの個人開発者は『モバイルアプリ』か『Web アプリ』かはたまたゲーム系なのかという選択になりがちですよねー。

ただ、僕みたいな Web エンジニアをやっている人間にとっては、とりあえず『Web アプリ』を作るしかない…。

これはいくらモバイルアプリの方が需要があるからといって、駆け出しの頃からとっ散らかると器用貧乏のリスクが高まるから。

とはいっても、今時 Web アプリ単体ではたくさんの人間に使ってもらえる Web サービスを作ることは難しい。

それは、多くの人間は「指定の Web ページに移動するのが面倒」「片手だけで終わらせたい」「スマホだけ」を理想として持っているからだと思います。

ただ、今でも Web アプリの需要が高いターゲットは『デジタルクリエイター』だと考えている。

# ターゲットはデジタルクリエイター

この記事のようの膨大な量の『文章を書く場合(ブロガーやライターなど)』だったり、YouTuber のような『動画編集』であったり、もちろんエンジニアのような『プログラミング』も PC でないとできない。もしくは、PC の方がやりやすい分野は存在する。

つまり、『本格的』なデジタルクリエイターは PC を使う可能性が高い。

そんなこだわりの塊をターゲットにするサービスはまだまだ Web アプリやデスクトップアプリの可能性を感じる。

話は飛ぶが、PC ユーザーを囲い込む方法の打ち手として有効なのが『Chrome 拡張機能』だと思う。

PC ユーザーでなければ、拡張機能の存在すら知らないかもしれないが、好みにカスタマイズできるという点はクリエイターがそそる部分でもある。

何より、囲い込みができる。常に Chrome のバーに存在感があるし、すぐに同期できたりすればお手軽だ。

# Chrome 拡張機能で囲う

まとめるとこんな感じ。

  • Web アプリを作る時は、ターゲットをクリエイターにした方がいいよね
  • Web アプリ単体ではやっていけない
  • 『Web アプリ+モバイルアプリ=一般ユーザー向け』or『Web アプリ+ Chrome 拡張機能=クリエイター向け』の 2 択
  • Web アプリとの"同期"を常に意識した方がいいよね。

補足すると、これはあくまで延命処置で、そもそも、時代はどんどん変わり、Web アプリだけで食って行くのは難しいことは明確なので、スマホアプリの技術も早く習得した方がいいですね。

今回は以上です。

また次回!!